SCHULBILDUNG & STUDIUM // MEDUSA


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MEDUSA* - KULTURTECHNISCHES WERKZEUG FÜR DEN ZUGANG ZU KOLLEKTIVEM WISSEN
Diplomarbeit von Stefan Brandys, Colin Hughes und Chris Pollak bei Prof. Peter Vogt und Prof. phil. habil. Cordula Maier
Studiengang Visuelle Gestaltung mit Schwerpunkt Mediengestaltung
Sommersemester 2000, 8. Semester
FH Schwäbisch Gmünd, Hochschule für Gestaltung

ABSTRACT
Das Erschliessen und Verwalten von Information in der Virtualität etabliert sich als fester Bestandteil unseres Alltages. Die Kategorisierung und Prüfung von Information im Internet ist für Suchdienste und den Einzelnen nicht bewältigbar. medusa* ist eine experimentelle Community-Plattform bei der jeder Nutzer die Erfahrungen mit seinen Informationsquellen der Community zu Verfügung stellt. Die Basis dafür bilden persönliche Linksammlungen. Durch diesen Wissensaustausch profitieren alle Beteiligten. Es entsteht ein Kategorisierungssystem das sich selbst organisiert und das sich den gesellschaftlichen Entwicklungen anpasst. Das Interface zeigt die Struktur des Internets auf, die von der Community definiert wird.

Neben der Kategoriesierung nach persönlichen Bedürftnissen entsteht durch die räumliche Navigation interdisziplinäres Orientierungswissen. medusa* soll als Beitrag zum Entwurf einer neuen Kulturtechnik gesehen werden, der die kommunikativen Möglichkeiten des Mediums Internet erhöht um dem Einzelnen den Umgang mit den in Zukunft zu bewältigenden Aufgaben zu erleichtern. Die Gestaltung dieser neuen Kulturtechnik bewegt sich weg von statischen, hin zu dynamisch-interaktiven Landschaften, die die komplexen Informationsgefüge und Aktivitäten des abstrakten Raumes Internet in einen für den Menschen bekannten und fassbaren Code zurückübersetzt.

>> Weitere Informationen über die Diplomarbeit medusa*


MEDUSA* IN DER ÖFFENTLICHKEIT
SEPTEMBER 2002 // Publikation des Essays "Building medusa* - Conception Design for interactive media" in Paul Farringtons Buch >>> interactive - the internet for graphic designers" bei RotoVision, London.

OKTOBER 2001 // Publikation von > medusa* auf der Internetplattform >> netzspannung.org als Referenzprojekt für die Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd in der Landschaft deutscher Designhochschulen.

NOVEMBER 2000 // Präsentation der Diplomarbeit > medusa* auf der internationalen Design Konferenz Profile Intermedia 3 in Bremen